Oku Hiroya
Gantz
O estudante do ensino médio Kei Kurono vive isolado, cada vez mais cínico em relação às pessoas e à crueldade de que são capazes.
Um dia, enquanto espera o metrô para ir à escola, seu colega de classe Masaru Katou salta nos trilhos para salvar um homem bêbado. Movido por um impulso inesperado de ajudar alguém, Kei segue Katou para o perigo. Embora consigam salvar o homem, os dois são atropelados e mortos pelo trem.
Kei acorda ao lado de Katou em um apartamento desconhecido, cercado por estranhos e por uma esfera negra gigante de superfície brilhante. Lá, ele descobre que todos os presentes morreram recentemente. De repente, palavras surgem na esfera, ordenando que eles matem uma estranha criatura.
A esfera os equipa com trajes especiais e armas misteriosas, antes de enviá-los em uma missão para eliminar o alvo.
Embora Kei logo perceba que a missão é muito mais letal do que imaginava, ele consegue sobreviver. Ele e os outros sobreviventes são teletransportados de volta ao apartamento, onde recebem pontos com base em seu desempenho, concedidos pela esfera negra, chamada “Gantz”.
Apesar de sua morte, Kei descobre que pode retornar à sua vida normal—mas com uma condição: a qualquer momento, pode ser convocado de volta ao apartamento para caçar novos alvos, junto de outras pessoas recém-falecidas.
Enquanto Katou teme o retorno inevitável ao jogo mortal de Gantz, Kei encontra um novo propósito: ele passa a viver somente pelas missões, se tornando mais forte e aprendendo a se importar consigo mesmo e com seus companheiros. Mas conforme os desafios se tornam cada vez mais brutais, a linha entre as batalhas de Gantz e sua vida cotidiana começa a se desfazer, trazendo ameaças monstruosas ao mundo real.