Esporte
The Prince of Tennis
A Seishun Academy é o lar de um dos melhores times de tênis do ensino fundamental em todo o Japão. O prodígio do tênis, Ryouma Echizen, ingressa na prestigiada instituição com os olhos voltados para conquistar uma posição regular no time masculino de tênis. Filho do lendário jogador Samurai Nanjirou, Ryouma está cansado de viver à sombra de seu pai e deseja superá-lo um dia. Confiante em suas habilidades, ele também possui uma atitude arrogante que combina com seu talento. No entanto, seus companheiros de equipe relutam em aceitá-lo no time principal, já que ele ainda não provou ser digno da vaga.
O objetivo final da Seishun é chegar ao Torneio Nacional até o final do ano, mas primeiro, precisam passar pelas Regionais de Kanto para se classificar. Com o novo “super novato” no time, a Seishun está pronta para enfrentar qualquer desafio que surja em seu caminho. Com uma variedade de rivais e adversários ameaçando sua chance de conquistar o título, o time da Seishun terá que dar tudo de si para chegar ao topo.
Akagi: The Genius Who Fell Into Darkness
Um gênio que caiu na escuridão. O Deus do Submundo. Akagi foge de um jogo de coragem onde quase perdeu a vida e acaba em uma casa de Mahjong, onde um homem perde todo o seu dinheiro para a yakuza. Akagi, com apenas treze anos, diz ao perdedor que ele precisa melhorar seu jogo (apesar de Akagi nunca ter jogado antes). Akagi assume o lugar dele na mesa, e assim nasce uma lenda. Quando a polícia chega ao local para verificar se o garoto que fugiu do jogo de coragem está ali, a yakuza nega qualquer envolvimento de Akagi. No final, um policial convida Akagi para um jogo de Mahjong muito mais organizado, e a partir daí, a lenda do Gênio que Caiu na Escuridão continua a crescer.
Usogui
Assumir riscos faz parte da natureza humana, e apostar significa arriscar perder algo importante em busca de algo maior. No entanto, o mundo das apostas não é acolhedor nem perdoa, e muitos estão dispostos a mentir e trapacear para vencer. Por isso, uma poderosa organização chamada “Kakerou” existe para garantir que todas as apostas mantenham uma aparência de justiça.
Baku Madarame, frequentemente chamado de “Usogui,” é um gênio das apostas disposto a arriscar mais do que apenas dinheiro. Colocando sua própria vida em jogo, ele enfrenta adversários psicóticos em jogos psicológicos mortais. Com sua natureza fria, calculista e uma inteligência extraordinária, Baku desafia os mentirosos conhecidos como apostadores enquanto busca tomar o controle da própria Kakerou.
Hajime no Ippo
Como será a sensação de ser forte? Essa é a pergunta que atormenta Ippo Makunouchi, um estudante atrapalhado do ensino médio que sofre constantemente com o bullying. Mas tudo muda quando ele cruza o caminho do boxeador profissional Mamoru Takamura. Não demora muito para que o dinamite escondido em seus punhos seja liberado! Sonhando em se juntar a Takamura no mundo do boxe profissional, Ippo começa a treinar no Kamogawa Boxing Gym, onde sua jornada em busca da verdadeira força tem início, tanto dentro quanto fora do ringue!
Amano Megumi wa Suki Darake!
Shindo Manabu é um estudante de uma escola de ensino médio muito prestigiada cujo objetivo é entrar na Universidade de Tóquio. Ele estuda constantemente e tenta nunca perder de vista este objetivo. Isso até que sua amiga de infância, Amano Megumi, que frequenta a mesma escola, começa a distraí-lo. Ele originalmente só se lembrava dela como a moleca que ela era quando criança, até perceber o quão “desenvolvida” ela se tornou. À medida que esses dois se aproximam, a hilaridade geralmente acontece e, posteriormente, Manabu se torna cada vez mais distraído de seu objetivo de entrar na Universidade de Tóquio.
Uma Musume: Cinderella Gray
Uma Musume Cinderella Gray é um spin-off do projeto Uma Musume desenvolvido pela Cygames. A história acompanha Oguri Cap durante seu tempo na Kasamatsu Training Center Academy e em sua jornada para se tornar uma lendária “horse girl” (garota-cavalo).
Takarazora
Yuuchi é uma garota que tinha uma paixão pela arte… ou melhor, TINHA uma paixão pela arte. Por causa da desaprovação de sua mãe, Yuuchi foi forçada a abandonar a pintura.
Ainda assim, ela havia feito uma promessa ao seu amigo apaixonado por beisebol, Natsu: pintar um retrato dele.
Tendo desistido de seus sonhos, Yuuchi agora precisa encontrar a “esperança” dentro de si para continuar.
Oresama Ouji
Sawa odeia judô. Ela já foi muito boa no esporte, mas os garotos sempre a rejeitavam por ser forte demais. Agora, entrando no ensino médio, o capitão lindo do clube de judô escolhe Sawa (contra a vontade dela) para ser a gerente do clube!
Ele também afirma que a conhece do passado… Como Sawa vai lidar com a responsabilidade de gerenciar o esporte que mais detesta, especialmente agora que o capitão parece gostar dela!?
Inclui duas histórias extras.
Crimson Hero
Para Nobara Sumiyoshi, uma garota de 15 anos, o que importa é o vôlei—ela é uma jogadora incrível com grandes ambições. No entanto, às vezes parece que uma garota simplesmente não tem chance no competitivo mundo do vôlei escolar.
Abe-kun ni Nerawaretemasu
Akari não poderia pensar menos do campeão de karatê da escola, Abe-kun, apesar de ele ser o campeão nacional. Ele é gigante, rude e completamente diferente de seu doce amigo de infância, Takuto, a quem ela considera um verdadeiro anjo.
No entanto, quando Abe-kun machuca o braço ao protegê-la, Akari decide ajudá-lo a se recuperar—afinal, o orgulho da escola está em jogo. Mas tudo muda quando ele confessa seus sentimentos por ela!
Agora, Akari se tornou o novo objetivo de Abe-kun, e ela logo descobrirá o quão determinado um campeão nacional pode ser!
Captain Tsubasa: 2000 Millennium Dream
Captain Tsubasa: 2000 Millennium Dream é um one-shot de 88 páginas lançado em comemoração à participação do Japão no torneio de futebol das Olimpíadas de Sydney 2000.
O one-shot foi originalmente publicado na edição especial #2000-10-20 da revista Weekly Young Jump, da Shueisha. A história foi posteriormente compilada, junto com outros contos não relacionados à série principal, no volume Captain Tsubasa Tanpenshu: Dream Field.
Captain Tsubasa: Rising Sun – The Final
Rising Sun – The Final é o 9º arco da série Captain Tsubasa, cobrindo a partida das Olimpíadas de Madrid entre Japão vs. Espanha.
O arco, que durou 10 capítulos de abril de 2023 a abril de 2024, teve sua serialização interrompida no meio da partida quando o mangaká Yoichi Takahashi anunciou sua aposentadoria. Isso marcou o fim da publicação oficial, mas a história continua em seu próprio ritmo no site oficial Captain Tsubasa World, em formato de webcomic sob o título Captain Tsubasa: Rising Sun – Finals.
Yu-Gi-Oh! 5D’s
Em uma versão alternativa de Yu☆Gi☆Oh 5D’s, Yuusei e seu amigo, Sect, estão duelando em Satellite quando um Cavaleiro Esqueleto de uma lenda urbana aparece, forçando Yuusei a duelar com ele pela liberdade de Sect. Em Neo-Domino, Rex Godwin está planejando um torneio conhecido como o Grand Prix D1 enquanto Jack se dirige para Satellite e confronta Yuusei, que nesta versão, parece não saber…
The Money Kid
Zenikko, um clássico pouco conhecido criado pelo mangaká por trás de Dokaben e Abu-san, assim como o criador de Apache Baseball Team, oferece uma visão crua sobre dinheiro, capitalismo e as tentativas de um garoto de manipular o sistema a seu favor.
A obra explora temas profundos e realistas, mostrando as complexidades da sociedade e as implicações de buscar vantagem em um mundo movido por interesses financeiros, combinando narrativa intensa com críticas sociais.
Martial Master Asumi
Kawada Sensei, o criador de Hinomaru Sumo, retorna à Shonen Jump! Nito está vivendo uma vida tranquila no ensino médio enquanto cuida de seu avô deficiente, mas graças a um encontro com uma colega de escola que se esforça para ser uma lutadora profissional de MMA, sua vida está prestes a mudar. Às vezes, você só precisa lutar! Essa história séria do MMA é uma batalha total!