Sako Toshio
Usogui
Assumir riscos faz parte da natureza humana, e apostar significa arriscar perder algo importante em busca de algo maior. No entanto, o mundo das apostas não é acolhedor nem perdoa, e muitos estão dispostos a mentir e trapacear para vencer. Por isso, uma poderosa organização chamada “Kakerou” existe para garantir que todas as apostas mantenham uma aparência de justiça.
Baku Madarame, frequentemente chamado de “Usogui,” é um gênio das apostas disposto a arriscar mais do que apenas dinheiro. Colocando sua própria vida em jogo, ele enfrenta adversários psicóticos em jogos psicológicos mortais. Com sua natureza fria, calculista e uma inteligência extraordinária, Baku desafia os mentirosos conhecidos como apostadores enquanto busca tomar o controle da própria Kakerou.
Batuque
Ichiri Sanjou é uma jovem que descobre a capoeira depois de ser salva por um morador de rua durante um assalto.
Curiosa sobre essa arte marcial afro-brasileira que mistura dança, música e acrobacias, ela começa a treinar em um parque local, sob a orientação do mesmo homem que a ajudou.
Aos poucos, Ichiri se apaixona pela capoeira e encontra nela uma forma de liberdade das regras rígidas impostas por seu pai.
No entanto, logo descobre uma verdade sombria sobre sua família, que a obriga a enfrentar o lado obscuro das artes marciais e dá início à sua jornada para se tornar uma capoeirista de verdade.